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アクア・デバイスチューナー R 水文明 (5) クリーチャー:リキッド・ピープル 4000 自分がEX召喚する時、コスト5の光または闇のクリーチャーがいるかのようにこのクリーチャー1体の上に重ねてもよい。 このクリーチャーの上にEXクリーチャーを重ねた時、カードを2枚引く。 《真DM-02 「超次元融合」》で登場したリキッド・ピープル。 ルール 水のコスト5のクリーチャーと光または闇のコスト5のクリーチャーで召喚できるEXクリーチャーなら、このクリーチャー1体の上に重ねてEX召喚できる。 作者 ノイン コメント 名前 コメント
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KS/W49-084 カード名:“煽っていくスタイル”アクア カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《冒険者》・《女神》 【永】 あなたのストックが3枚以下なら、このカードは次の能力を得る。『【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。』 ふーん。いいわよ?幾らでも吸って頂戴。さあどうぞ? レアリティ:U
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド アルディオン性服 PL:たれ 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:ケースバイケースではあるが、基本は5 設問2.獣姦/モンスター姦:5 設問3.モンスターのハーフ受胎:5 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):3 設問5.堕落/邪悪化:4 設問6.苦手シチュ列挙:四肢切断など、猟奇系。 設問7.禁止シチュ列挙:寝取られ。 設問8.希望シチュ列挙:純愛、陵辱、獣姦、異種姦、触手etc... 【基本情報】 名前:アクア 愛称:アクア 年齢:16 性別:女 種族:フィルボル クラス:ナイト/モンク CL:14 出自:残されたもの 境遇:復讐 運命:栄光 追加:逸品 特徴:遺産の所持:クマーラの盾所持 追加特徴:名器:結合攻撃時、与えるEPダメージ+3 所持経験点:1050点(使用済み:990 未使用:60) 【所属ギルド】:獣の盾 【基本能力】HP+4/2 MP+2/2 HP:99(149)MP:74 EP:98 フェイト:10 移動力:21(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 22: 7 : 2 / 1 :10 器用 22: 7 : 1 / - : 8 敏捷 9: 3 : 1 / 1 : 5 知力 7: 2 : - / - : 2 感知 8: 2 : - / - : 2 精神 25: 8 : 1 / 1 :10+2 幸運 8: 2 : - / - : 2 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪マジックレジスト≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :受ける予定のMPダメージ-3(表記上魔法防御として処理) ≪ボルテクスアタック≫ : - : - : 自身 : - : ダメージ前 :白兵攻撃のダメージ+[CL]D6 ≪カバーリング≫ : 1 : 2 : 単体 : 至近 : ダメージ前 :対象の受けるダメージを肩代わりする。 ≪カバームーブ≫ : 2 : 4 : 自身 : 特殊 : 特殊 :カバーリング使用時、同スキルの射程を20mに変更する、1シーンSL回 ≪アイアンクラッド≫ : 5 : 3 : 自身 : - : ダメージ後 :自分の受けた物理実ダメージを-[SL]D6。 ≪スピアマスタリー≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :槍を使用した命中判定+1D6 ≪オートガード≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :回避判定および物理防御に+SL ≪ディフェンダー≫ : 5 : - : 自身 : - : マイナー :物理防御+SL×3、ダメージロール-1 ≪マジックディフェンダー≫: 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :ディフェンダーの効果を魔法防御にも適用させる ≪エンラージリミット≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :装備重量・所持重量を【筋力基本値】×2までに変更 ≪プロヴォック≫ : 1 : 4 : 単体 :10m: セットアップ :【精神】で対決し、勝利した場合対象はこのキャラを攻撃する ≪シールドスマイト≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :攻撃+[装備している盾の重量] ≪インテンション≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :HP上限+CL×5(封印中) ≪インデュア≫ : 1 : 5 : 自身 : - : 後述 :バッドステータスを受けたとき、それを打ち消す ≪ソウルバスター≫ : 1 : - : 単体 : - : ダメージ後 :自分の受けたダメージを相手にそのまま返す ≪フォートレス≫ : 4 : 5 : 自身 : - : セットアップ :物理・魔法防御+SL×4、ダメージロール-1D6 ≪アラウンドカバー≫ : 1 : 4 : 自身 : - : 特殊 :カバーリング時、エンゲージ内の任意の人数のキャラをカバーできる、1シナリオSL回 ≪スティールクラッド≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :アイアンクラッドの効果を[SL]D6+5に変更し、魔法攻撃にも有効にする ≪ファイナルガード≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :物理・魔法防御+10 ≪インヴァルネラブル≫ : 1 : - : 自身 : - : ダメージ後 :受けるダメージを0にする、1シナリオ1回 ≪マゾヒズム≫ : 5 : 5 : 自身 : - : ダメージ後 :HPダメージを[SL]D6軽減し、EPを軽減した値×2だけ失う ≪ドマゾヒズム≫ : 1 : - : 自身 : - : 特殊 :戦闘不能回復、HP、EP1D6、BS発情付与、行動済みになる、1シナリオ1回 ≪ミニマムジェンタル≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :性的攻撃時ダメージ+1(表記上性的攻撃+1として処理) ≪リジェクション≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :性的防御+SL×3 ≪セクシャルキャッスル≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :フォートレスの効果を性的防御にも適用 ≪ハウスホールド≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ : 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 8 :-4: - : - : - : - : : : 4(+3d6)(+4d6) 攻撃力 : - : - :26: - : - : - :+15: :41(+2d6) 回避判定 : 5 : - : - :-3: - : - : +1 : : 3(+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :42: - :+11: :53 魔法防御力:12: - : - : - :13: - :+13: :38 行動値 : 7 : - : - : - : - :-6: : : 1 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 8 : - : - : - : 8(+2d6) 攻撃力 : 8 : - : 1 : - : 9(+2d6) 防御力 :20: - : 15 : - :35 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:魔防:行動:射程:備考 右手 : 轟乱撃 : 14 :-1:14: - : - : - :-2:至近:騎乗時命中+1D6 盾 : : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : クマーラの盾 : 15 :-3:10: - :15:10: - : - : 頭部 : 不沈の冠 : 5 : - : - : - : 6 : - : - : - :BS:放心無効 胴部 : プレートメイル : 12 : - : - :-3:17: - :-4: - :ハードLv3 補助防具: マント : 1 : - : - : - : 1 : 3 : - : - :アンチマジックLv3 装身具 : 豊穣の冠 : 1 : - : - : - : - : - : - : - :【精神】+2 騎乗 : 戦車 : 0 : - : - : - : 3 : - : - : - :移動力+15、重量20まで搭載可 合計 : :29/19:-4:26:-3:42:13:-6: - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 異次元バック : 収納 : 0 :所持重量+10 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持重量+2 冒険者セット : 道具 : 5 : 調理用具 : 道具 : 3 : ハイMPP : 薬 : 5 :5つ所持 ハイHPP : 薬 : 5 :5つ所持 HPP : 薬 : 5 :5つ所持 MPP : 薬 : 5 :5つ所持 万能薬 : 薬 : 5 :5つ所持 生命の呪符 : 呪符 : 1 : 鉄衣の唐揚 : 食料 : 5 :5つ所持 SPスープ : 食料 :10:10個所持 肉 : 食料 :10:10個所持(戦車搭載のため未計算) 野菜 : 食料 :10:10個所持(戦車搭載のため未計算) ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :49 最大所持重量:56 所持金:16460G 【アイテム倉庫】 【コネクション】 ・+1マーサ レアリティ:アンコモン 数百年の時を生きるローン山脈に住まう魔女。PCとして成長するとレアリティがあがって効果も上昇するぞ! 大規模戦闘スキル:フェイス・グランアイン (効果未実装) ミドルスキル:魔女の大釜 1シナリオに1回マジックでないアイテムを王城で制作できる。GMが認めれば必要に応じたオリジナルアイテムも作れるが、オリジナル非オリジナル問わずそのシナリオ中にしか効果を発揮しない。 ・+1ドルイドの娘さん レアリティ・コモン 地母神ダンジョンにて行方不明になっている現地人。安否の確認が待たれる。 大規模戦闘スキル:救出後に開放 ミドルスキル:救出後に開放 【特殊アイテム】 【その他設定】 大陸を自由気ままに戦車で旅して回っている少女。 ルーガルゲザシに来るまでは一人旅を続けていたが、ちょうどルーガルゲザシにきたあたりで対ベルフトのための冒険者の募集に遭遇。 半ばその場の流れで参加してしまい、そのままずるずると今に至ってしまう。 生い立ちは冒険者の生まれで、持っている盾は亡き父の形見。旅の目的も本来は父を殺した人への復讐、であったが、旅をしているうちに復讐よりも、旅をすることが目的になってしまっていた。 なお、見た目はフィルボルの中でも小柄な割に、やたらと食べる。そのため戦車にはいつも食料が積まれている。 ただし彼女の主眼はあくまで「食べる」ことであり、満腹感を求めているだけでもあったりする。 美味しい食事にありつければいいが、自分でそれをするくらいならさっさとお腹いっぱい食べたい、という思考。 【外見設定】 ボリュームのある栗毛の髪を二つの束でまとめている、いわゆるツインテール。 比較的性に開放的な地域にしては、あまり露出の多くないプレートメイルを着ている。 プレートメイルなど防具を脱いだ際の私服姿は重装備の反動か、薄手のワンピースなど軽くふわふわした服装を好む傾向がある。 身長はフィルボルの中でも小さめな部類で、戦車も専用のものを組んでいる。というか普通の戦車に乗ると顔しか出ない。 【セッション記録】 「道中はらんだむだんじょんにて。」 経験点:100点 報酬:30000G 【成長記録】 ウォーリア/モンク 1Lv:マジックレジスト、ディフェンダー、アイアンクラッド、インデュア、マゾヒズム 2Lv:ディフェンダー、アイアンクラッド、マゾヒズム、筋力、器用、精神 3Lv:ディフェンダー、アイアンクラッド、マゾヒズム、筋力、器用、精神 4Lv:ディフェンダー、アイアンクラッド、マゾヒズム、筋力、器用、精神 5Lv:ディフェンダー、アイアンクラッド、マゾヒズム、筋力、器用、精神 6Lv:マジックディフェンダー、ソウルバスター、ドマゾヒズム、筋力、器用、精神 7Lv:カバーリング、スピアマスタリー、ミニマムジェンタル、筋力、器用、精神 8Lv:カバームーブ、オートガード、リジェクション、筋力、器用、精神 9Lv:カバームーブ、シールドスマイト、リジェクション、筋力、器用、精神 10Lv:エンラージリミット、プロヴォック、リジェクション、筋力、器用、精神 転職:ナイト/モンク 11Lv:フォートレス、スティールクラッド、リジェクション、筋力、器用、精神 12Lv:フォートレス、インヴァルネラブル、リジェクション、筋力、器用、精神 13Lv:フォートレス、アラウンドカバー、セクシャルキャッスル、筋力、器用、精神 14Lv:フォートレス、ファイナルガード、ハウスホールド、筋力、器用、精神
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テンプレ (1/5) 前スレ ★水槽に陸作ってる人集合★アクアテラ http //hobby8.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/997894789/ アクアテラリウム★水槽に陸★ハイドロテラリウム 2 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/1136729968/ アクアテラリウム★水槽に陸★ハイドロテラリウム 3 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/1186545348/l50 アクアテラリウム★水槽に陸★ハイドロテラリウム 4 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/aquarium/1204544598/ (2/5) 代表的な陸上部の植物 964 pH7.74 sage 2005/12/26(月) 17 47 52 ID 3zvJQ6eH うちで試して成功したのは スパティフィラム セローム ポトス これは流木や石に活着するから、水槽半分埋めて陸を作らなくても それっぽく見せられるので重宝。 あと水草だけど水上葉が綺麗なので陸上げしてるのに アメリカンスプライト パロットフェザー グロッソスティグマ ボルビティス ってとこか 965 pH7.74 sage 2005/12/27(火) 00 58 15 ID w/69VEUX スパティフィラム・ポトス・ワイヤープランツ・セローム・オリズルラン は上に同じくすごく便利。根が常時水につかってても根腐れしないし成長も早い 少し大きめの植物を植えたいならガジュマルが丈夫で成長早いのでおすすめ (3/5) 972 ビギナー 2005/12/29(木) 00 06 12 ID WwBBNEQd逆参照 今植えてるのは (◎=元気はつらつ、○=普通に育ってる、△=なんとか育ってる) ハイビスカス ◎ スパシフィーラム ◎ ガジュマロ ◎ 名前はわかんないけどシダの一種 ◎ プミラ ○ テーブルヤシ △ アジアンタム △ ポトス △ (4/5) 濾過について 971 pH7.74 sage 2005/12/28(水) 23 33 23 ID 672oz1AH(一部省略) とりあえず大きい濾過をつけた方がいい要因として、 ○水量が少ない分水質変化が激しくなる ○仕様上よどむ場所が出来やすいので、流量多めのほうがいい ○亀やカエルを入れると、魚よりはるかに水を汚す 逆に濾過が小さくても大丈夫な理由として ○陸上部分がメインで魚がごく少数なら小型水槽扱いでもいいかも ○陸上植物は水中植物に比べてかなりのハイペースで水中の養分を消費してくれる ○陸上部分が上面濾過槽風になって予想外の濾過を提供してくれる でも濾過が大きければその分水換えが減ると思えば、 はじめから大き目で想定しておけばいいんでない? あまりもので作るなら、それに見合った生体にしておけばいいわけだし 逆に既製品に安いのばかり選んでも、陸中部分に濾過層を仕込んだりすると その辺のフィルターの比じゃない濾過を発揮するような気もするし (5/5) 植物や生体の詳細な育成法については該当板で関連スレを検索汁 園芸板 http //hobby8.2ch.net/engei/ ペット大好き板 http //hobby8.2ch.net/pet/ 昆虫板 http //hobby8.2ch.net/insect/
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アクア師匠 ストレンジ R 水文明 (5) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 4000 ■自分のリキッド・ピープルが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のシールドをひとつ選び、表向きにする。(シールドゾーンにある間、そのシールドは表向きのままプレイする) ■マナ武装 7 自分のマナゾーンに水のカードが7枚以上あれば、このクリーチャーがシールドをブレイクした時、相手はそのカードを手札に加える代わりに自分の山札に戻してからシャッフルする。 作者:ギガドドン あの伝説のカスレア、アクア・マスターがパワーアップ!もうカスなんて言わせない!? 名前の由来はマーベルヒーローの一人、ドクター・ストレンジから。 フレーバーテキスト 己の弱さだけが敗因ではない。自惚れや傲慢さも戦場での観察眼を鈍くするのだ。--アクア師匠 ストレンジ 関連カード 《アクア・マスター》 収録 DMZX-01 「結成!ツルギ団」 評価 リキピのビートなら普通に及第点のスペック -- Orfevre (2017-05-03 21 47 41) せめて、SRであってほしかった -- Orfevre (2017-05-03 21 48 07) ↑すいません、ガリレオを参考にしたらこうなりました。でも損はさせませんよ! -- 名無しさん (2017-05-03 23 00 44) いっそ、マスターレアになってネタ要素を(((( -- Orfevre (2017-05-03 23 04 41) レアリティにはRが適切としつつ、ネタでSRかマスターr((( -- Orfevre (2017-05-03 23 06 01) 名前 コメント
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このページでは【ファイアーエムブレム if】のキャラクター、 アクア を解説する。 【伝説のスタフィー】のキャラクターは【アクア(伝説のスタフィー)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アクア 他言語 Azura (英語) 種族 【人間】 性別 女 誕生日 03/03 職業 王女 所属 透魔王国→暗夜王国→白夜王国→カムイ軍 軍の中で一番 寝癖がひどい 声優 Lynn歌 蓮花 デザイン コザキユースケ 初登場 【ファイアーエムブレム if】 青いロングヘアが特徴的な暗夜王国の王女。アシュラの手引きによって誘拐されて人質となり、当時は白夜に所属していた【カムイ】と交換する形で白夜王国へ。以降は白夜の王女として育てられた。 冷静沈着で物静かな性格で意外と頭も切れる。が、その風貌と発言には似合わない大胆な行動を取る事もある。 美しい歌声を持ち、彼女の持つペンダントの力と合わせて歌うとハイドラとその息がかかった水の眷属を鎮める効果を持つ。しかし、代償として歌えば歌うほどに肉体が消滅に近づいてしまう。 世間一般ではガロン?の娘と見られていたが、その出生は実は透魔王国。透魔王国の前王と【シェンメイ】の間に生まれた透魔王国の王女であり、シェンメイはミコト?の姉にあたるため、カムイとはいとこ同士の関係である。 作品別 【ファイアーエムブレム if】 共通5章で一時加入。白夜編では6章、暗夜編では9章、透魔編では6章でそれぞれ正式加入する。 本作では唯一の再移動能力「歌う」を持ち、シナリオではヒロイン兼軍師ポジションとして活躍するという最重要キャラクター。 何れも話の中心となり、その外見通りに清楚系ヒロインとして描かれている……のはずなのだが、力の成長率が高すぎる事、頼りない言動のカムイを軍師ポジションとしてグングン引っ張っていくような展開、暗夜14章のムービー「黒き歌姫」がズンドコ節にしか見えない、暗夜17章OP会話で1人で【白夜兵】?を片付けてしまう(この章ではめちゃくちゃ強い【忍者】を相手にする事もあるので印象に残りやすい)、透魔6章では両方の部隊長を倒す事を提案すると言った具合に、その風貌に反する妙な行動や脳筋的な思考が目立ってしまい、ネット上ではアクアネキだの【ゴリラ】だのの通称で呼ばれる事になってしまった。 白夜編・暗夜編ではラス?ボスを鎮めるためにひたすら歌い続けて消滅し、黄昏るカムイの横に幻影が登場して消える形で話が終わる。こちらのルートでは出生はわからない。 一方、透魔編では出生が判明。覚醒した夜刀神の力でハイドラを打ち倒すため消滅せず、最後まで生存する。 ユニット性能としては力の成長率は確かに高いのだが、耐久面は紙なので迂闊に前に出すと即死してしまう点に注意。 歌姫以外の兵種にする事も可能なのだが、歌姫から変えると歌えなくなってしまうため変更する必要はあまり無い。 支援会話などのパートボイスでは「そうね」を放つ事が多く、「そうね」が彼女の通称として使われる事もある。 【ファイアーエムブレム無双】 DLC第1弾「ファイアーエムブレムif」追加パックで登場。モーションはオボロと異なる独自のもの。 幸運が高くモーションの隙が短いため火力が高い。強攻撃1で味方の無双・覚醒ゲージを回復する効果を持つため、【チキ】と相性が良い。 個人スキルは「天照らす」。ダブル状態の時にHPを徐々に回復する。補助用スキルとしては悪くない。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 泉の歌姫 槍 歩行系 Lynn kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 36 31 33 21 28 武器 補助 奥義 蒼海の槍+ 歌う なし A B C 速さ3 なし 魔防の鼓舞3 実装日 ★ 入手 分類 2017/02/02 5 英雄召喚 英雄 神装実装 イラスト モチーフ 2020/04/10 かかげ ニフル王国 サービス開始時から実装。低レアの【オリヴィエ】に対するプレミアム踊り子のような立ち位置。 スキル継承が無くまともな専用武器が少なかった当初では「蒼海の槍+」の相性激化効果が壊れスキルとみなされており、更に攻撃と速さが(当時の目線では)高水準だったため、踊り枠のアクアでほぼ全ての赤属性を倒せる事から列強キャラという扱いだった。 そのため、新キャラクターが追加されるまでは【リョウマ】・タクミ・【ヘクトル】と組んだ白夜王族パ(1人例外)が闘技場の環境パーティーと化した。 サービスが続き、【ニニアン】や別属性のアクアの実装、スキル継承でオリヴィエのカスタマイズが可能になるにつれて姿を消して行った。 2020/04/10には神装が実装された。 舞踏祭版 称号 武器 移動 声優 イラスト 祭の歌姫 斧 歩行系 Lynn kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 35 32 34 20 28 武器 補助 奥義 ウルズ 歌う なし A B C 相性激化3 なし 魔防の大紋章2 実装日 ★ 入手 分類 2017/09/29 5 超英雄召喚 超英雄 2017/09/29開催の超英雄召喚イベント「優雅なる舞踏祭」で実装。ズンドコ暗夜編のアミュージアの衣装。 踊りでは初の専用武器「ウルズ」を持ち、「踊る」「歌う」使用時に対象をALL+3する効果。 当時の環境ではかなり破格の効果のため優秀な踊りだった。 彼女の持つ「ウルズ」を意識したのか、後に実装された飛行オリヴィエは「スクルド」を、舞踏祭ベルクト?は「ヴェルザンディ」を所持している。これは北欧神話のノルン3姉妹を由来とする。 正月版 称号 武器 移動 声優 イラスト 正月の歌姫 斧 飛行系 Lynn kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 37 30 35 22 26 武器 補助 奥義 羽子板+ 歌う なし A B C なし 大地の舞い3 飛刃の鼓舞 実装日 ★ 入手 分類 2017/12/31 5 超英雄召喚 超英雄 2017/12/31開催の超英雄召喚イベント「白夜のお正月」で実装。着物を着ている。 汎用武器「羽子板+」は、周囲2マスの味方は戦闘中守備・魔防+2。 当時では初となる飛行踊りのため重宝されたが、伝承アクアや【リュシオン】?の実装で役目を終えた。 子供版 称号 武器 移動 声優 イラスト 幼き歌姫 緑の魔道 歩行系 Lynn kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 36 33 29 17 25 武器 補助 奥義 泡影の書 歌う なし A B C 速さ魔防の絆3 静水の舞い3 なし 味方実装日 ★ 入手 分類 2018/11/12 5 戦渦の連戦+英雄の聖杯 英雄 2018/11/09開催の新英雄召喚イベント「浮雲、朝露」の主役のような扱いでシナリオに登場。自分にとって最高の友達を求めていた状態であり、いわゆる「夢主」を意識したものであると思われる。 2018/11/12開催のイベント「戦渦の連戦+ ~あなたに逢う前は~」で配布された。 専用武器「泡影の書」は味方と隣接している時、戦闘中に敵のステータスALL-4。直接戦闘ではそれなりの効果だが、歌うを補助する効果ではないので別のスキルに変えても良い。 伝承英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 透魔の歌姫 青の魔道 飛行系 Lynn kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 33 30 35 17 24 武器 補助 奥義 清冷の法具 ユラリユルレリユラリユルレリ・承 なし A B C 青の死闘・飛行3攻撃速さの渾身4 曲技飛行3 攻撃の指揮3 伝承属性 伝承効果 水 HP+3、魔防+4 実装日 ★ 入手 分類 2018/12/28 5 伝承英雄召喚神階英雄召喚 伝承英雄 2018/12/28の伝承英雄召喚イベント「透魔の歌姫 アクア」で実装。シェンメイの衣装。 専用武器「清冷の法具」は、「踊る」「歌う」の対象が受けている強化の最大値をすべての強化に適応する。 専用補助スキル「ユラリユルレリ」は、「踊る」「歌う」と同じ効果を持ち、対象が歩行・飛行の場合は移動+1。 当時のゲーム環境を魔境に叩き込んだ曰く付きの英雄にして、長らく最強補助役に君臨していた環境キャラ。「ユラリユルレリ」で移動+1される効果が極悪で、自使用・敵対時問わずに大活躍。特に飛空城で【オフェリア】を飛ばして一撃で沈める行為は「サンバ」と呼ばれ、当時のキャラでは対策が非常に難しい存在だった。(流石に暴れすぎてからは花嫁フィヨルム、魔王リオン、ナギ?と言った露骨な対策キャラが実装されている) 対策されて以降も踊り要員としては相変わらず編成され続けており、闘技場の水シーズンは彼女と伝承クロムが原因で、未だに事故が多発する魔窟となってしまっている。 第4部に入って実装された【ピアニー】は伝承アクアと同じく移動補助を得意とする優秀な飛行青魔踊りで、それが1人無料配布された辺り、彼女の存在によってインフレしたゲーム環境を基本化しようとする節も見られていた。 ハタリ双界英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 武祭の歌姫たち 緑の魔道 騎馬系 Lynnwith 鈴木絵理 kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 37 37 39 16 23 武器 補助 奥義 響き渡る合唱の祭器 ユラリユルレリ なし A B C 獅子奮迅4 速さ魔防の遠影3 魔防の十字紋章 双界スキル 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除く)のうち、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする(『歌う』「踊る」を持つ対象にも使用できる)(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、この効果は発動しない) 実装日 ★ 入手 分類 2022/01/17 5 超英雄召喚 双界英雄 2022/01/17開催の超英雄召喚イベント「幻の国の女王」で実装。双界相手は【リアーネ】?。双界出典作品調整の都合上か、リアーネの出典は『暁の女神』ではなく、『蒼炎の軌跡』扱いである。 専用武器「響き渡る合唱の祭器」は「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲1マスの味方のALL+6。戦闘開始時、自身のHP25%以上なら戦闘中攻撃・速さ+6。 双界スキルはもうおなじみとなった同出典作品の味方の再移動。 響心英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 響く絆のうた 斧 騎馬系 Lynn teffish HP 攻撃 速さ 守備 魔防 38 45 46 18 28 武器 補助 奥義 三つの道歌う法具 つたうみなすじ なし A B C 生命の業火疾風3 攻撃守備の魅了3 攻撃の十字紋章 X 響・救援の行路 実装日 ★ 入手 分類 2024/04/15 5 英雄召喚 響心英雄 2024/04/15開催の新英雄召喚イベント「新英雄 響心アクア」で実装。 専用武器「三つの道歌う法具」は、【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能。 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃・速さ+6、【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与。 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、ALL+5。 専用補助スキル「つたうみなすじ」は、このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる。「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない。 対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与(射程2の騎馬を除く)、かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に【奮激】を付与。 響心スキル「響・救援の行路」は、HPが50%以下の味方の隣接マスに移動可能。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツが登場。★4のサポータースピリット。 関連キャラクター 【カムイ】 【シェンメイ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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あくあのたび:そうさくめも01 アクアの旅:創作メモ01 アクアの旅 作品 創作メモ 物語 「オヤジ、なんか良い情報はないか」 酒場でカウンターに座り、開口一番にディンは店主にそう尋ねた。 「そうだな……うわさ話なら………『マリー』についてだが」 「よし、オヤジ、そこのボトル一本頼むぜ」 「まいど♪ さて、マリーについて入ってきたのは二週間ほど前だ、この町の北東に、 徒歩で十日ほどの距離に千人足らずの集落があるんだが、どうもそこいらに出没するらしい」 ボトルの栓を開け、グラスに注ごうとした店主の手をディンは手振りで制する。 「マリーの出現に集落か……その情報が入ってきたのは?」 店主からボトルを受け取ると、それをラッパ飲みでぐいっとあおる。 「三日前だ。伝航鳥を使っての連絡だから、行くなら早くした方が良いな。急いでも」 「伝航鳥か……となると出没し始めたのは一週間くらい前か、数は?」 「そこまでは情報は行ってきてねぇよ」 「ばっか、犠牲の数だよ、群れの数聞くわけねぇだろ。『ブラッディ』つぶしゃぁそれで足りんだからよ」 ゴクゴクと酒をラッパ飲みしつつディンは言う、零れた酒が口の端から顎を伝い、カウンターに落ちてはねる。 「あ、あぁ、そうか……それもそうだな。連絡によると犠牲は十人。男が4人、女が6人。子供は7人だそうだ」 「三日前で?」 「そう言うことになるな」 ボトルを置いて、ディンは酒臭い息を吐き出す。 「なぁオヤジ、報酬はいくらと書いている?」 「その集落の近くには鉱山があってだな、朱銀が取れるらしい。それの20㎏だそうだ」 「オヤジ、もう一本」 二本目を一気飲みして、ディンは言った。 「で、どうする? ザム」 ディンのその声に、ザムのすぐ後ろに座っていた男がすっくと立ち上がる。 「報酬も魅力だが、マリーの犠牲も深刻だな……すぐ行こう、ディン」 「よっしあ、きまりだ。オヤジ、その村に連絡しといてくれ。これから向かう、ってな」 酒場はいろいろな人がごった返している、しかし立ち上がったのはディンとそのザムと呼んだ男だけ。 「ちょ、ちょっとあんたら二人だけで向かう気か!?」 「ん? あぁ、外にもう一人いるよ、酒場のこういう雰囲気は苦手らしくて露店回ってる」 「それにしたって……あんたらも冒険者ならマリーの恐ろしさを知らないわけはないだろ?」 「金の恩恵に鋼のような爪。堅くて鋭くすばしっこく頭も切れる、それがマリーの特長だったね」 ザムが、酒場のオヤジの言葉にそう答える。 「わ、わかってるなら」 「マリーなら何度も狩ってる。ここ五年で潰した群れは百を下らないよ」 ザムの言葉に、オヤジは開いた口が塞がらないようだった。
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J-290 アクア・ネックレス J-290 C スタンド スターダストクルセイダース ●相手を「手札補充フェイズに山札から引くカード枚数-1(最低1)」する。 悪幽 アンジェロ 出典: バトルフィールドに存在する限り対戦相手のドローを制限する、全カード中トップクラスのロック性能を誇るスタンド。 2枚ドロー・キャラカードがリネージを兼ねるというルール上、一度場に出るとどんどん差が開いてくる。 逆に相手からすれば厄介極まりなく、場に出せば高確率で除去に晒されるスタンドでもある。使い捨てにするつもりでない限り、除去対策を用意しておきたい。 相手にする側の対策としては、J-171 星の白金、J-712 ホワイトスネイクなどによる除去、またはJ-266 銀の戦車によるドローフェイズ外のドロー等が挙げられる。 静けさのブルーデッキ収録の、ヒーロー吉良と共に使用すると、毎ターン、リネージ(キャラカードの消費)orライフダメージの2択を迫ることができる。
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アクア・ハンプティ<崖の上> C 光/水文明 (4) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 3000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から《アクア・ダンプティ<落っこちた!>》を1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 【企画】エピソード1・オリジナル【オリカパック】 関連 《アクア・ハンプティ》 収録 DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」43/63 評価 名前 コメント
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アクアとナチュラルの因果 UC 水/自然 (4) 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ▶カードを2枚引く。 ▶自分の山札の一番上のカードをマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、自分の手札に戻してもよい。 収録 幻龍編第2弾 漆黒の世界(ダークネス・ワールド) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント